玩法说明
- 每章开始前有一张人物档案卡(PERSONA_LOAD)——她的防线,就藏在设定里。
- 点击画面(或按 空格 / 回车)推进对话。
- 好感度是隐藏的(0~100),全程不显示,结局结算才公布。她的态度就是唯一的提示。
- 选项限时 15 秒,超时按最差处理——犹豫就会败北。
- 第六~九章有支线剧情——关键时刻的选择会把你带上完全不同的故事线,每条线有自己的专属结局。想集齐所有结局,两条线都要走一遍。
- 对话是树状的:不同选择进入不同的对话;剧情横跨多个场景,中段还会按隐藏好感走向不同分支。
- 选择次数随难度递增(15 → 50 次不等),每次都限时。越难的章,坑也越多。
- 难度递增,且越往后,甜言蜜语越是陷阱——雪音、未来、绫三章里,「好听的话」会倒扣分。她们只认真的。
- 好感太低会进 BAD END。选错了随时「再玩一次」,换条路走。
- 通关一章解锁下一章;全部九章 TRUE END 后有惊喜。每次达成结局都会记入「🏆 成就」。进度自动保存在浏览器里。
章节背景图:玩家自制(AI 生成)
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